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好人阵营:预言家+治疗师+摄梦人+4平民
狼人阵营:狼王+2狼人
亡灵阵营:换魂师+锁魂使者
【本局规则】
双爆吞警徽,治疗师全程可以自救。
狼人阵营屠边胜利。所有狼人死亡且结算完成后,狼人阵营不再拥有获胜权力。
亡灵阵营杀死所有好人和狼人,方可获胜。所有亡灵阵营死亡后,亡灵阵营不再拥有获胜权力。
好人阵营杀死所有狼人和亡灵,方可获胜。
在多阵营同时达成胜利条件时,依据狼刀在先规则,以狼人阵营>亡灵阵营>好人阵营的顺序判定胜负。
*这部分规则和第一轮的附加赛是一样的。
【亡灵阵营角色】
任何亡灵阵营的真实玩家被预言家查验时,得到阿飘的波浪形手势(与查杀狼人的狼爪手势,或恶魔阵营的拇指向下手势不同)。
当换魂师复活了一名玩家,即触发第二阶段【亡灵返乡】。且若复活的玩家为锁魂使者,亡灵阵营从下一晚开始,拥有夜间交流环节。
摄梦人的梦游只能防守会宣布死讯的出局效果,对不宣布死讯的夺舍类别效果无法防御。
换魂师:
一局游戏一次,可以在夜晚选择一名存活玩家和已死亡玩家。
选择的存活玩家死亡,选择的死亡玩家复活,并夺舍该存活玩家,在天亮前结算。
被复活的玩家保留原有技能,以该死亡玩家的形象和号码继续进行游戏。
若被复活的玩家为狼人,场上仅剩该狼人入夜时,该狼人像血月使徒一样,独自开一刀后死亡。
锁魂使者:
游戏开始时,有两名“玩家”其实是他拘束的亡魂。
亡魂不是真实玩家,没有任何技能,不占边,被查验显示为预言家未发动技能(双手交叉)。但VR渲染外表后,看来是个正常的玩家,且会占据一个号码。
亡魂的发言均由锁魂使者本人进行,因此锁魂使者白天每轮需要进行三次发言,并设法饰演成三个独立的玩家。
亡魂的任何投票价值均为零票,锁魂使者本体出局时,所有亡魂跟随出局。
锁魂使者每晚得知场上的亡魂数量与位置,然后可以选择一项:
其一:立即和场上的一名亡魂交换身份,即该亡魂成为锁魂使者的真身,原先的真身成为亡魂。
其二:从第二晚起,若场上的亡魂数量为本局游戏首次到达:锁魂使者可以将一名存活玩家杀死,并炼制为亡魂,在天亮前结算。
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