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第1章 手游才是游戏行业的未来(第2页)

这里无论是历史还是科技的发展,都跟前世大差不差。

三年前,

22岁的韩胜阭从大学毕业,

随后就以优异的成绩,进入了鹅厂进行实习。

并且在后面的三年中,多次参与到了游戏的开发工作当中。

然而,

一心想要开发出国产3A大作,

怀揣着梦想的韩胜阭,一次又一次的被现实,打的头破血流。

F、LOL、飞车、炫舞、梦幻。。。。。。市面上的网络游戏,依旧停留在十多年前。

十多年的时间里,游戏行业没有一点的发展。

而现在,国内的大小厂商,更是专注于开发手游。

从原先的换皮网游,到如今的换皮手游,市面上充斥着各种氪金游戏。

从6元首充,到VIP礼包、各种炫酷的礼包、648。。。。。

仿佛策划的工作焦点,不是研究如何让游戏更好玩更丰富,而是研究如何让玩家成瘾,让玩家掏钱氪金。

从进入游戏的那一刻起,

就有各种各样的充值项目,等待着玩家们的掏钱。

至于说不充钱?

抱歉,

过了新手村,可能连小怪都打不过去。

回顾往昔,

其实国产单机游戏,在九十年代末,二十世纪初,曾有过一段辉煌岁月。

涌现出不少的经典单机游戏。

甚至水平,丝毫不逊色于国外大厂。

但是碍于时代所限,还有盗版的泛滥,国产单机游戏很快就死在了萌芽之中。

本以为是开始,没想到是巅峰。

后来,

国产游戏另辟蹊径,

选择了网络游戏这条路。

随后就是一段群雄争霸的野蛮生长时代,

直到鹅厂的出现,

很快就对游戏产业进行了统一。

从此,

游戏行业就变成了鹅厂一家独大,易厂万年老二,其他游戏厂商喝汤的局面。

不管是端游还是手游,

都是如此。

在这样的环境下,

十余年来被阉割的游戏环境,导致让大部分的玩家,对电子游戏这一概念缺乏基本认知。

仿佛LOL、F,包括农药,和平这些游戏,就代表了全部。

再不行,就是消消乐和斗地主。

至于只狼、战神、大表哥,这些是什么?

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